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Der Spieler: Drei Spielwiesen für Stadtplaner

Glosse

Der Spieler: Drei Spielwiesen für Stadtplaner

Der Traum vom Bauen auf der grünen Wiese – im Spiel lässt er sich noch verwirklichen. Mit «The City», «Suburbia» und «City Tycoon».

Synes Ernst. Der Spieler / 17.08.2013

Der Spieler: Die Wiedergeburt eines Kultspiels

Glosse

Der Spieler: Die Wiedergeburt eines Kultspiels

«Crude – The Oil Game» war in den 1980er Jahren ein Geheimtipp. Jetzt ist es als «McMulti» wieder auf dem Markt. In alter Frische.

Synes Ernst. Der Spieler / 3.08.2013

Der Spieler: Sport und Spiele ja, Sportspiele nein

Glosse

Der Spieler: Sport und Spiele ja, Sportspiele nein

Sportsimulationsspiele tun sich auf dem Markt schwer. Selbst «Um Reifenbreite» als «Spiel des Jahres» schaffte es nicht. Warum nur?

Synes Ernst. Der Spieler / 20.07.2013

Der Spieler: Drei Premieren bei «Spiel des Jahres»

Glosse

Der Spieler: Drei Premieren bei «Spiel des Jahres»

Erstmals ein kleinformatiges Spiel, erstmals drei kooperative Spiele und erstmals das Schweizer Fernsehen mit dabei.

Synes Ernst. Der Spieler / 13.07.2013

Der Spieler: Training für den Spielernachwuchs

Glosse

Der Spieler: Training für den Spielernachwuchs

Seit 13 Jahren gibt es das «Kinderspiel des Jahres». Der Preis ist Orientierungshilfe fürs Publikum und Ansporn für Verlage.

Synes Ernst. Der Spieler / 22.06.2013

Der Spieler: Die Märchenfigur als Vorbild

Glosse

Der Spieler: Die Märchenfigur als Vorbild

Zwei Spiele von Hans im Glück wurden zum «Kennerspiel des Jahres» nominiert. Ein weiterer Grosserfolg für den Kleinverlag.

Synes Ernst. Der Spieler / 8.06.2013

Der Spieler: Schachtelgrösse spielt keine Rolle

Glosse

Der Spieler: Schachtelgrösse spielt keine Rolle

Das «Spiel des Jahres» muss kein grossformatiges Spiel sein. Im Vorfeld der Wahl trifft die Jury einen längst fälligen Entscheid.

Synes Ernst. Der Spieler / 25.05.2013

Der Spieler: Die Angst vor den heimlichen Spielern

Glosse

Der Spieler: Die Angst vor den heimlichen Spielern

Das Buch «Nachgemacht - Spielekopien aus der DDR» erzählt ein wichtiges Stück Alltags- und Spielgeschichte aus dem SED-Staat.

Synes Ernst. Der Spieler / 11.05.2013

Der Spieler: Die Proklamation auf dem Bierdeckel

Glosse

Der Spieler: Die Proklamation auf dem Bierdeckel

Die Autorinnen und Autoren von Spielen kämpfen um den Schutz des Urheberrechts. Für sie sind Spiele Werke, nicht abstrakte Ideen.

Synes Ernst. Der Spieler / 27.04.2013

Der Spieler: Der Buchautor und das Wolkenfeld

Glosse

Der Spieler: Der Buchautor und das Wolkenfeld

So genannte Kommunikationsspiele gibt es so viele wie Sand am Meer. «Konsensus» ist ein wenig anders als die andern.

Synes Ernst. Der Spieler / 13.04.2013

Der Spieler: Ein Hauch chinesischer Geschichte

Glosse

Der Spieler: Ein Hauch chinesischer Geschichte

Beide heissen «Qing», haben aber nur den Namen gemeinsam - die grosse China-Ausstellung in Bern und ein neues taktisches Legespiel.

Synes Ernst. Der Spieler / 30.03.2013

Der Spieler: Kunst der Diplomatie im Wohnzimmer

Glosse

Der Spieler: Kunst der Diplomatie im Wohnzimmer

Der Vater von «Diplomacy» ist gestorben. Sein geniales Konfliktsimulationsspiel steht am Anfang eines grossen Spielebooms.

Synes Ernst. Der Spieler / 16.03.2013

Der Spieler: Doping für die grauen Hirnzellen

Glosse

Der Spieler: Doping für die grauen Hirnzellen

«Set» gehört zu den Spielen, die bei Schulungen immer wieder eingesetzt werden. Dies auch, weil kein Thema den Zugang erschwert.

Synes Ernst. Der Spieler / 2.03.2013

Der Spieler: Heftige Machtspiele im Vatikan

Glosse

Der Spieler: Heftige Machtspiele im Vatikan

Was passiert in einem Konklave vor der Wahl eines neuen Papstes? Das spannende Spiel «1655 - Habemus Papam» lüftet das Geheimnis.

Synes Ernst. Der Spieler / 16.02.2013

Der Spieler: Ein Spielerlebnis der Sonderklasse

Glosse

Der Spieler: Ein Spielerlebnis der Sonderklasse

Mit den «Legenden von Andor» setzt der Komos-Verlag nach den «Siedlern von Catan» erneut Massstäbe für die Entwicklung von Spielen.

Synes Ernst. Der Spieler / 2.02.2013

Der Spieler: Die Hoffnung auf einen guten Wurf

Glosse

Der Spieler: Die Hoffnung auf einen guten Wurf

Spiele mit Würfeln sind wieder im Kommen. Neu sind Spiele, die gleichzeitig auch Aktionsspiele sind, wie «Strike» und «Yay!».

Synes Ernst. Der Spieler / 19.01.2013

Der Spieler: Spannendes Fernduell in den Köpfen

Glosse

Der Spieler: Spannendes Fernduell in den Köpfen

In Zweierspielen muss nicht unbedingt rausgeschmissen und abgemurkst werden. «Targi» zeigt, dass Wettbewerb auch subtiler geht.

Synes Ernst. Der Spieler / 5.01.2013

Der Spieler: Feuerwerk für alle Tage des Jahres

Glosse

Der Spieler: Feuerwerk für alle Tage des Jahres

Wer für den Silvesterabend ein tolles Spiel sucht, ist mit «Hanabi» bestens bedient. Es ist das Kultspiel der Saison.

Synes Ernst. Der Spieler / 22.12.2012

Der Spieler: Das «beste» Spiel gibt es nicht

Glosse

Der Spieler: Das «beste» Spiel gibt es nicht

Viele meinen, das «Spiel des Jahres» sei das «beste» Spiel des aktuellen Jahrgangs. Das ist ein gewaltiger Irrtum.

Synes Ernst. Der Spieler / 8.12.2012

Der Spieler: Geschenk für den Bauernpräsidenten

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Der Spieler: Geschenk für den Bauernpräsidenten

Landwirtschaft im 17. Jahrhundert: «Agricola» ist für Markus Ritter das ideale Vorbereitungsspiel für sein neues Amt.

Synes Ernst. Der Spieler / 24.11.2012

Der Spieler: Die Menschheit vor Seuchen retten

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Der Spieler: Die Menschheit vor Seuchen retten

Tod und Krankheit sind im Spiel ein Tabu. Zuviel Realität könnte abschrecken. Das kooperative «Pandemie» macht eine Ausnahme.

Synes Ernst. Der Spieler / 10.11.2012

Der Spieler: Schneller Zugang, schnell gespielt

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Der Spieler: Schneller Zugang, schnell gespielt

Legespiele, wie etwa «Indigo», erfreuen sich grösster Beliebtheit. Vor allem bei Gelegenheitsspielern.

Synes Ernst. Der Spieler / 27.10.2012

Der Spieler: Wie das Leben so spielt

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Der Spieler: Wie das Leben so spielt

Hier der Ernst des Lebens, dort das Vergnügen des Spiels. Im preisgekrönten «Village» trifft beides aufeinander.

Synes Ernst. Der Spieler / 13.10.2012

Der Spieler: Jeder Stich ist ein Risiko

Glosse

Der Spieler: Jeder Stich ist ein Risiko

«Sticheln» ist ein Muss für jeden Kartenspieler. Sogar Otto Stich kannte es.

Synes Ernst. Der Spieler / 29.09.2012

Der Spieler: Jedes Spiel ist ein Lernspiel

Glosse

Der Spieler: Jedes Spiel ist ein Lernspiel

Viele Schweizer meinen, beim Spielen müsse man etwas lernen. Warum auch dieser Zwang? Beim Spielen lernt man immer. Einfach so.

Synes Ernst. Der Spieler / 15.09.2012

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