Der Spieler: So führt ein Comeback zum Erfolg Der Spieler: So führt ein Comeback zum Erfolg Immer wieder versuchen Verlage, Spielen eine zweite Chance zu geben. Das gelingt nur, wenn gewisse Kriterien erfüllt sind. Synes Ernst. Der Spieler / 3.02.2018
Der Spieler: Das «gute alte» Brettspiel ist tot Der Spieler: Das «gute alte» Brettspiel ist tot Das Klischee vom «guten alten» Brettspiel ist nicht auszurotten. Dabei sind Gesellschaftsspiele modern und strotzen vor Vitalität. Synes Ernst. Der Spieler / 20.01.2018
Der Spieler: Steinzeit für Jung und Alt Der Spieler: Steinzeit für Jung und Alt «Stone Age Junior» hat die wichtigste Auszeichnung für Kinderspiele gewonnen. Die Marketingstrategie des Verlags ist aufgegangen. Synes Ernst. Der Spieler / 6.01.2018
Der Spieler: Bohnen und Pizza auf dem Spielbrett Der Spieler: Bohnen und Pizza auf dem Spielbrett Trotz der Mahnung »Mit Essen spielt man nicht!« spielen wir immer wieder mit Nahrungsmitteln. Aber nicht mit echten. Synes Ernst. Der Spieler / 25.11.2017
Der Spieler: Plädoyer für Malefiz Der Spieler: Plädoyer für Malefiz Echte Innovationen im Spiel sind selten. Aber es braucht sie nicht immer. Auch mit Malefiz kann man sich blendend unterhalten. Synes Ernst. Der Spieler / 14.10.2017
Der Spieler: «Arboretum» für Gärtner und Lateiner Der Spieler: «Arboretum» für Gärtner und Lateiner Wir sind Landschaftsarchitekten und legen uns mit Karten eine schöne Anlage mit verschiedenen Bäumen und Wegen an. Aber mit System. Synes Ernst. Der Spieler / 16.09.2017
Der Spieler: In «Agricola» sind wir Bauer Der Spieler: In «Agricola» sind wir Bauer Vor der Volksabstimmung vom 24. September: Das tolle Strategiespiel «Agricola» zeigt, wie komplex Agrarpolitik ist. Synes Ernst. Der Spieler / 19.08.2017
Der Spieler: Die Hirnliga muss noch spielen lernen Der Spieler: Die Hirnliga muss noch spielen lernen Spielen fördert bis ins hohe Alter wichtige Hirnfunktionen. Doch gerade dieser Aspekt fehlt in der Broschüre «Hirn-Gymnastik» Synes Ernst. Der Spieler / 5.08.2017
Der Spieler: Diebestour im Einkaufszentrum Der Spieler: Diebestour im Einkaufszentrum Mit dem tollen «Magic Maze» macht eine noch junge Spielegattung auf sich aufmerksam – das kooperative Echtzeitspiel. Synes Ernst. Der Spieler / 22.07.2017
Der Spieler: «Klask» hat das Zeug zum Klassiker Der Spieler: «Klask» hat das Zeug zum Klassiker «Klask» passt auf den ersten Blick nicht so richtig auf die Empfehlungsliste von «Spiel des Jahres». Doch es gehört dorthin. Synes Ernst. Der Spieler / 8.07.2017
Der Spieler: Mit sechs Freunden im Schützengraben Der Spieler: Mit sechs Freunden im Schützengraben «Les Poilus» handelt vom Krieg. Nicht vom Krieg der Strategen, sondern von jenem der einfachen Soldaten. Stark und eindrücklich. Synes Ernst. Der Spieler / 24.06.2017
Der Spieler: Keine Lust, ein «Mistkäfer» zu sein Der Spieler: Keine Lust, ein «Mistkäfer» zu sein Wer darf ein Spiel beginnen? Beim Lesen von Spielanleitungen begegnet man zum Teil grösstem Unsinn. Und verkrampfter Fröhlichkeit. Synes Ernst. Der Spieler / 13.05.2017
Der Spieler: Warum ein Legespiel so polarisiert Der Spieler: Warum ein Legespiel so polarisiert Zum Gesellschaftsspiel braucht es Mitspieler. «Nmbr 9» kommt eigentlich ohne aus. Ist das schlimm? Nein! Synes Ernst. Der Spieler / 29.04.2017
Der Spieler: Auf den Spuren Martin Luthers Der Spieler: Auf den Spuren Martin Luthers «Luther. Das Spiel» und «Sola Fide»: Das Reformations-Jubiläum findet auch im Spielbereich seinen Niederschlag. Synes Ernst. Der Spieler / 8.04.2017
Der Spieler: Die Kuchenregel – teilen oder wählen Der Spieler: Die Kuchenregel – teilen oder wählen Die einfache Kuchenregel sorgt in Spielen für Gerechtigkeit. Drei Beispiele: «Dynasties», «Animals on Board» und «Jolly & Roger». Synes Ernst. Der Spieler / 25.03.2017
Der Spieler: So lebt der Klassiker Domino weiter Der Spieler: So lebt der Klassiker Domino weiter Domino sei ein Kinderspiel, jammern viele. Vor allem solche, die nicht sehen, dass diese Spielidee lebt. In «Kingdomino» etwa. Synes Ernst. Der Spieler / 11.03.2017
Der Spieler: Wie die «NZZ» einen Schatz verbannt Der Spieler: Wie die «NZZ» einen Schatz verbannt Still und heimlich hat die «NZZ» die Spielekritik aus der gedruckten Zeitung ins Online verbannt. Ein fragwürdiger Entscheid. Synes Ernst. Der Spieler / 25.02.2017
Der Spieler: Kunst der Diplomatie im Wohnzimmer Der Spieler: Kunst der Diplomatie im Wohnzimmer Der Vater von «Diplomacy» ist gestorben. Sein geniales Konfliktsimulationsspiel steht am Anfang eines grossen Spielebooms. Synes Ernst. Der Spieler / 28.01.2017
Der Spieler: Die Hoffnung auf einen guten Wurf Der Spieler: Die Hoffnung auf einen guten Wurf Spiele mit Würfeln sind wieder im Kommen. Neu sind Spiele, die gleichzeitig auch Aktionsspiele sind, wie «Strike» und «Yay!». Synes Ernst. Der Spieler / 14.01.2017
Der Spieler: Zeit, Spiel und Lebenskunst Der Spieler: Zeit, Spiel und Lebenskunst Die Umstellung auf die Sommerzeit regt zum Nachdenken über die Zeit an. Spielende Menschen haben ein besonderes Verhältnis dazu. Synes Ernst. Der Spieler / 31.12.2016
Der Spieler: Die Wiedergeburt eines Klassikers Der Spieler: Die Wiedergeburt eines Klassikers «Crude – The Oil Game» war in den 1980er Jahren ein Geheimtipp. Jetzt ist es als «McMulti» wieder auf dem Markt. In alter Frische. Synes Ernst. Der Spieler / 17.12.2016
Der Spieler: Mit diesem Hasen begann alles Der Spieler: Mit diesem Hasen begann alles «Hase und Igel» feiert seinen 40 Geburtstag. Es markiert einen Wendepunkt in der Geschichte des deutschen Gesellschaftsspiels. Synes Ernst. Der Spieler / 3.12.2016
Der Spieler: Zum Achtzigsten eines Spiel-Pioniers Der Spieler: Zum Achtzigsten eines Spiel-Pioniers Bernward Thole ist eine der prägendsten Figuren der deutschsprachigen Spieleszene. Eine Würdigung zu seinem runden Geburtstag. Synes Ernst. Der Spieler / 5.11.2016
Der Spieler: »Landeplätze für das Neue« Glosse Der Spieler: »Landeplätze für das Neue« Die Ökonomisierung und Funktionalisierung des Lebens schränkt unsere Freiräume immer mehr ein. Ein Plädoyer zur Rettung des Spiels. Synes Ernst. Der Spieler / 24.09.2016
Der Spieler: Die Sprache als Spielmaterial Glosse Der Spieler: Die Sprache als Spielmaterial »Krazy Wordz« legt das unbegrenzte spielerische Potenzial der Sprache offen. Es macht mich zum Wortjongleur und Sprachentwickler. Synes Ernst. Der Spieler / 10.09.2016
Der Spieler: Spielen macht hellhörig und wach Glosse Der Spieler: Spielen macht hellhörig und wach Wer spielt, widersetzt sich dem Trend zur Oberflächlichkeit. Man muss sich nämlich intensiv mit anderen Menschen auseinandersetzen. Synes Ernst. Der Spieler / 13.08.2016
Der Spieler: Schwarz-weisse Taktik aus Japan Glosse Der Spieler: Schwarz-weisse Taktik aus Japan Im Alter von 83 Jahren ist vor kurzem Goro Hasegawa gestorben. Er hat 1973 das bekannte taktische Brettspiel »Othello« erfunden. Synes Ernst. Der Spieler / 23.07.2016
Der Spieler: Steinzeit für Jung und Alt Glosse Der Spieler: Steinzeit für Jung und Alt »Stone Age Junior« hat die wichtigste Auszeichnung für Kinderspiele gewonnen. Die Marketingstrategie des Verlags ist aufgegangen. Synes Ernst. Der Spieler / 2.07.2016
Der Spieler: Konkurrenz des Aussergewöhnlichen Glosse Der Spieler: Konkurrenz des Aussergewöhnlichen Die Jury «Spiel des Jahres» hat ihre Wahl, die am 18. Juli bekannt wird, präjudiziert. Der Sieger kann fast nur «Codenames» sein. Synes Ernst. Der Spieler / 4.06.2016
Der Spieler: Die Schweiz im Eisenbahnfieber Glosse Der Spieler: Die Schweiz im Eisenbahnfieber Eisenbahnen faszinieren auch als Brettspiel-Thema. Vor der Gotthard-Basistunnel-Eröffnung ein Blick auf eine spannende Gattung. Synes Ernst. Der Spieler / 21.05.2016
Der Spieler: Sieger spielen besser Glosse Der Spieler: Sieger spielen besser Es gibt Menschen, die können nicht verlieren. Sagen sie. Und es gibt wiederum Menschen, die gar nicht siegen wollen. Was gilt nun? Synes Ernst. Der Spieler / 7.05.2016
Der Spieler: Neugierig auf Paket 9960044017034351 Glosse Der Spieler: Neugierig auf Paket 9960044017034351 Was geht im Spielkritiker vor, wenn er ein Rezensionsexemplar zum ersten Mal in die Hand nimmt? Bericht von einem Erstkontakt. Synes Ernst. Der Spieler / 9.04.2016
Der Spieler: Es lebe das Vorurteil Glosse Der Spieler: Es lebe das Vorurteil Vorurteile haben wir alle. Wie sie wirken, zeigt das Spiel »Die unüblichen Verdächtigen«. Unterhaltung und Nachdenken zugleich. Synes Ernst. Der Spieler / 26.03.2016
Der Spieler: Wortspiele unter Schlapphüten Glosse Der Spieler: Wortspiele unter Schlapphüten Ein Wortspiel als Agentenspiel aufgemacht: Niemandem kann man vertrauen. Auch der Verpackung von «Codenames» nicht. Synes Ernst. Der Spieler / 27.02.2016
Der Spieler: Bohnen und Pizza auf dem Spielbrett Glosse Der Spieler: Bohnen und Pizza auf dem Spielbrett Trotz der Mahnung »Mit Essen spielt man nicht!« spielen wir immer wieder mit Nahrungsmitteln. Aber nicht mit echten. Synes Ernst. Der Spieler / 13.02.2016
Der Spieler: Gesucht das Spiel zum Luther-Jubiläum Glosse Der Spieler: Gesucht das Spiel zum Luther-Jubiläum Die Reformation feiert den 500. Geburtstag. Viele bereiten sich auf das Grossereignis vor. Hier einige Ideen für die Spielbranche. Synes Ernst. Der Spieler / 16.01.2016
Der Spieler: Edelsteine, nicht nur für Hochbegabte Glosse Der Spieler: Edelsteine, nicht nur für Hochbegabte »Splendor« erhält den MinD-Spielepreis. Auf den ersten Blick überrascht die Wahl. Sie entspricht aber einer gewissen Logik. Synes Ernst. Der Spieler / 2.01.2016
Der Spieler: «Five!» gegen die Leere des Alltags Glosse Der Spieler: «Five!» gegen die Leere des Alltags Ein einzigartiges Projekt: Der Spielehersteller Steffen Mühlhäuser kreiert eine Spielesammlung eigens für Flüchtlinge. Synes Ernst. Der Spieler / 12.12.2015
Der Spieler: Geheimagenten unter uns Glosse Der Spieler: Geheimagenten unter uns Unter den vielen Herbstneuheiten hat mich eine auf Anhieb fasziniert: «Agent Untercover». Eine kommunikative Herausforderung. Synes Ernst. Der Spieler / 28.11.2015
Der Spieler: Tamtam um die Wahlen in den Bundesrat Glosse Der Spieler: Tamtam um die Wahlen in den Bundesrat Die Spielereien rund um die Bundesratswahlen wirken mit der Zeit öde. Das kultige «Wahlspiel» von 1983 karikiert den Rummel. Synes Ernst. Der Spieler / 31.10.2015
Der Spieler: Flüchtlinge sind da. Was spielen wir? Glosse Der Spieler: Flüchtlinge sind da. Was spielen wir? Spielen verbindet. Also ist Spielen ein hervorragendes Instrument zur gegenseitigen Verständigung. Gerade jetzt. Synes Ernst. Der Spieler / 17.10.2015
Der Spieler: Wolfgang Kramer und der Spielemarkt Glosse Der Spieler: Wolfgang Kramer und der Spielemarkt Seit 40 Jahren entwickelt Wolfgang Kramer Spiele. Eine sehr lange Zeit. Aber auch für ihn bleibt der Spielemarkt ein Geheimnis. Synes Ernst. Der Spieler / 3.10.2015
Der Spieler: «Träxx» oder die Krux mit der Gattung Glosse Der Spieler: «Träxx» oder die Krux mit der Gattung Mit Gattungsbegriffen lassen sich Spiele einordnen. Aber nicht immer ist ein passender Begriff zur Hand, wie etwa «Träxx» zeigt. Synes Ernst. Der Spieler / 5.09.2015
Der Spieler: Plädoyer für Malefiz Glosse Der Spieler: Plädoyer für Malefiz Echte Innovationen im Spiel sind selten. Aber es braucht sie nicht immer. Auch mit Malefiz kann man sich blendend unterhalten. Synes Ernst. Der Spieler / 22.08.2015
Der Spieler: Rollenspiel im Bundeshaus Glosse Der Spieler: Rollenspiel im Bundeshaus Zwischen Spiel, parlamentarischen Debatten und politischen Verhandlungen gibt es Gemeinsamkeiten. Aber auch viel Trennendes. Synes Ernst. Der Spieler / 8.08.2015
Der Spieler: Warum Nichtspieler unbekehrbar sind Glosse Der Spieler: Warum Nichtspieler unbekehrbar sind Gibt es das, den Nichtspieler? Ja. Ihn mit Spielen von der Schönheit des Spielens überzeugen zu wollen, bringt nichts. Synes Ernst. Der Spieler / 13.06.2015
Der Spieler: Das grosse Rätselraten hat begonnen Glosse Der Spieler: Das grosse Rätselraten hat begonnen Nach dem Vorentscheid der Jury beginnt das schönste Spiel des Jahres: Das grosse Rätselraten, welcher Titel das Rennen machen wird. Synes Ernst. Der Spieler / 30.05.2015
Der Spieler: «Kolejka» – Einkaufen im Sozialismus Glosse Der Spieler: «Kolejka» – Einkaufen im Sozialismus Mehr Frust als Lust - «Kolejka» zeigt, dass das Einkaufen in der sozialistischen Planwirtschaft kein Vergnügen war. Synes Ernst. Der Spieler / 2.05.2015
Der Spieler: «The Game»: Rückkehr der Patience Glosse Der Spieler: «The Game»: Rückkehr der Patience Patiencen leiden unter ihrem Ruf. «The Game» ist die Ausnahme, welche die Regel bestätigt. Ein Spielerlebnis der Sonderklasse. Synes Ernst. Der Spieler / 18.04.2015
Der Spieler: Das politisch korrekte Spiel Glosse Der Spieler: Das politisch korrekte Spiel Fakire statt Sklaven: Druck von Spielfreaks aus den USA zwang den Verlag von «Five Tribes», das Spiel politisch zu korrigieren. Synes Ernst. Der Spieler / 4.04.2015