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Der Spieler: Spass mit Büchern

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Der Spieler: Spass mit Büchern

Bücher sind das wichtigste Spielmaterial in «Bring Your Own Book». Es bietet beste Unterhaltung, kann aber auch das Lesen fördern.

Synes Ernst. Der Spieler / 17.03.2018

Der Spieler: Das grosse Chaos in der Welt der Spiele

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Der Spieler: Das grosse Chaos in der Welt der Spiele

Bis in die 1980er Jahre hinein war die Welt der Spiele noch in Ordnung. Seither ist die Gattungsfrage immer weniger wichtig.

Synes Ernst. Der Spieler / 3.03.2018

Der Spieler: Gedächtnisspiele mit neuem Image

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Der Spieler: Gedächtnisspiele mit neuem Image

Gedächtnisspiele sind beliebter denn je. Das liegt auch daran, dass sich die Gattung immer wieder neu erfindet und verjüngt.

Synes Ernst. Der Spieler / 17.02.2018

Der Spieler: So führt ein Comeback zum Erfolg

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Der Spieler: So führt ein Comeback zum Erfolg

Immer wieder versuchen Verlage, Spielen eine zweite Chance zu geben. Das gelingt nur, wenn gewisse Kriterien erfüllt sind.

Synes Ernst. Der Spieler / 3.02.2018

Der Spieler: Das «gute alte» Brettspiel ist tot

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Der Spieler: Das «gute alte» Brettspiel ist tot

Das Klischee vom «guten alten» Brettspiel ist nicht auszurotten. Dabei sind Gesellschaftsspiele modern und strotzen vor Vitalität.

Synes Ernst. Der Spieler / 20.01.2018

Der Spieler: Steinzeit für Jung und Alt

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Der Spieler: Steinzeit für Jung und Alt

«Stone Age Junior» hat die wichtigste Auszeichnung für Kinderspiele gewonnen. Die Marketingstrategie des Verlags ist aufgegangen.

Synes Ernst. Der Spieler / 6.01.2018

Der Spieler: Sieger spielen besser

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Der Spieler: Sieger spielen besser

Es gibt Menschen, die können nicht verlieren. Sagen sie. Und es gibt wiederum Menschen, die gar nicht siegen wollen. Was gilt nun?

Synes Ernst. Der Spieler / 23.12.2017

Der Spieler: Es lebe das Vorurteil

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Der Spieler: Es lebe das Vorurteil

Vorurteile haben wir alle. Wie sie wirken, zeigt das Spiel »Die unüblichen Verdächtigen«. Unterhaltung und Nachdenken zugleich.

Synes Ernst. Der Spieler / 9.12.2017

Der Spieler: Bohnen und Pizza auf dem Spielbrett

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Der Spieler: Bohnen und Pizza auf dem Spielbrett

Trotz der Mahnung »Mit Essen spielt man nicht!« spielen wir immer wieder mit Nahrungsmitteln. Aber nicht mit echten.

Synes Ernst. Der Spieler / 25.11.2017

Der Spieler: «Five!» gegen die Leere des Alltags

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Der Spieler: «Five!» gegen die Leere des Alltags

Ein einzigartiges Projekt: Der Spielehersteller Steffen Mühlhäuser kreiert eine Spielesammlung eigens für Flüchtlinge.

Synes Ernst. Der Spieler / 11.11.2017

Der Spieler: Wolfgang Kramer und der Spielemarkt

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Der Spieler: Wolfgang Kramer und der Spielemarkt

Seit 40 Jahren entwickelt Wolfgang Kramer Spiele. Eine sehr lange Zeit. Aber auch für ihn bleibt der Spielemarkt ein Geheimnis.

Synes Ernst. Der Spieler / 28.10.2017

Der Spieler: Plädoyer für Malefiz

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Der Spieler: Plädoyer für Malefiz

Echte Innovationen im Spiel sind selten. Aber es braucht sie nicht immer. Auch mit Malefiz kann man sich blendend unterhalten.

Synes Ernst. Der Spieler / 14.10.2017

Der Spieler: Wenn Verlierer zu Siegern werden

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Der Spieler: Wenn Verlierer zu Siegern werden

«Colt Express» hat sich gegen harte Konkurrenz durchgesetzt und ist «Spiel des Jahres». Die echte Bewährungsprobe beginnt jetzt.

Synes Ernst. Der Spieler / 30.09.2017

Der Spieler: «Arboretum» für Gärtner und Lateiner

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Der Spieler: «Arboretum» für Gärtner und Lateiner

Wir sind Landschaftsarchitekten und legen uns mit Karten eine schöne Anlage mit verschiedenen Bäumen und Wegen an. Aber mit System.

Synes Ernst. Der Spieler / 16.09.2017

Der Spieler: In «Agricola» sind wir Bauer

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Der Spieler: In «Agricola» sind wir Bauer

Vor der Volksabstimmung vom 24. September: Das tolle Strategiespiel «Agricola» zeigt, wie komplex Agrarpolitik ist.

Synes Ernst. Der Spieler / 19.08.2017

Der Spieler: Die Hirnliga muss noch spielen lernen

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Der Spieler: Die Hirnliga muss noch spielen lernen

Spielen fördert bis ins hohe Alter wichtige Hirnfunktionen. Doch gerade dieser Aspekt fehlt in der Broschüre «Hirn-Gymnastik»

Synes Ernst. Der Spieler / 5.08.2017

Der Spieler: Diebestour im Einkaufszentrum

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Der Spieler: Diebestour im Einkaufszentrum

Mit dem tollen «Magic Maze» macht eine noch junge Spielegattung auf sich aufmerksam – das kooperative Echtzeitspiel.

Synes Ernst. Der Spieler / 22.07.2017

Der Spieler: «Klask» hat das Zeug zum Klassiker

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Der Spieler: «Klask» hat das Zeug zum Klassiker

«Klask» passt auf den ersten Blick nicht so richtig auf die Empfehlungsliste von «Spiel des Jahres». Doch es gehört dorthin.

Synes Ernst. Der Spieler / 8.07.2017

Der Spieler: Mit sechs Freunden im Schützengraben

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Der Spieler: Mit sechs Freunden im Schützengraben

«Les Poilus» handelt vom Krieg. Nicht vom Krieg der Strategen, sondern von jenem der einfachen Soldaten. Stark und eindrücklich.

Synes Ernst. Der Spieler / 24.06.2017

Der Spieler: Wie das Coverdesign in die Irre führt

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Der Spieler: Wie das Coverdesign in die Irre führt

»Mein Traumhaus»: Das Spiel ist super, aber die Aufmachung total daneben. Warum passieren immer solche Fehler?

Synes Ernst. Der Spieler / 27.05.2017

Der Spieler: Keine Lust, ein «Mistkäfer» zu sein

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Der Spieler: Keine Lust, ein «Mistkäfer» zu sein

Wer darf ein Spiel beginnen? Beim Lesen von Spielanleitungen begegnet man zum Teil grösstem Unsinn. Und verkrampfter Fröhlichkeit.

Synes Ernst. Der Spieler / 13.05.2017

Der Spieler: Warum ein Legespiel so polarisiert

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Der Spieler: Warum ein Legespiel so polarisiert

Zum Gesellschaftsspiel braucht es Mitspieler. «Nmbr 9» kommt eigentlich ohne aus. Ist das schlimm? Nein!

Synes Ernst. Der Spieler / 29.04.2017

Der Spieler: Auf den Spuren Martin Luthers

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Der Spieler: Auf den Spuren Martin Luthers

«Luther. Das Spiel» und «Sola Fide»: Das Reformations-Jubiläum findet auch im Spielbereich seinen Niederschlag.

Synes Ernst. Der Spieler / 8.04.2017

Der Spieler: Die Kuchenregel – teilen oder wählen

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Der Spieler: Die Kuchenregel – teilen oder wählen

Die einfache Kuchenregel sorgt in Spielen für Gerechtigkeit. Drei Beispiele: «Dynasties», «Animals on Board» und «Jolly & Roger».

Synes Ernst. Der Spieler / 25.03.2017

Der Spieler: So lebt der Klassiker Domino weiter

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Der Spieler: So lebt der Klassiker Domino weiter

Domino sei ein Kinderspiel, jammern viele. Vor allem solche, die nicht sehen, dass diese Spielidee lebt. In «Kingdomino» etwa.

Synes Ernst. Der Spieler / 11.03.2017

Der Spieler: Wie die «NZZ» einen Schatz verbannt

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Der Spieler: Wie die «NZZ» einen Schatz verbannt

Still und heimlich hat die «NZZ» die Spielekritik aus der gedruckten Zeitung ins Online verbannt. Ein fragwürdiger Entscheid.

Synes Ernst. Der Spieler / 25.02.2017

Der Spieler: Die Angst vor den heimlichen Spielern

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Der Spieler: Die Angst vor den heimlichen Spielern

Das Buch «Nachgemacht - Spielekopien aus der DDR» erzählt ein wichtiges Stück Alltags- und Spielgeschichte aus dem SED-Staat.

Synes Ernst. Der Spieler / 11.02.2017

Der Spieler: Kunst der Diplomatie im Wohnzimmer

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Der Spieler: Kunst der Diplomatie im Wohnzimmer

Der Vater von «Diplomacy» ist gestorben. Sein geniales Konfliktsimulationsspiel steht am Anfang eines grossen Spielebooms.

Synes Ernst. Der Spieler / 28.01.2017

Der Spieler: Die Hoffnung auf einen guten Wurf

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Der Spieler: Die Hoffnung auf einen guten Wurf

Spiele mit Würfeln sind wieder im Kommen. Neu sind Spiele, die gleichzeitig auch Aktionsspiele sind, wie «Strike» und «Yay!».

Synes Ernst. Der Spieler / 14.01.2017

Der Spieler: Zeit, Spiel und Lebenskunst

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Der Spieler: Zeit, Spiel und Lebenskunst

Die Umstellung auf die Sommerzeit regt zum Nachdenken über die Zeit an. Spielende Menschen haben ein besonderes Verhältnis dazu.

Synes Ernst. Der Spieler / 31.12.2016

Der Spieler: Die Wiedergeburt eines Klassikers

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Der Spieler: Die Wiedergeburt eines Klassikers

«Crude – The Oil Game» war in den 1980er Jahren ein Geheimtipp. Jetzt ist es als «McMulti» wieder auf dem Markt. In alter Frische.

Synes Ernst. Der Spieler / 17.12.2016

Der Spieler: Mit diesem Hasen begann alles

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Der Spieler: Mit diesem Hasen begann alles

«Hase und Igel» feiert seinen 40 Geburtstag. Es markiert einen Wendepunkt in der Geschichte des deutschen Gesellschaftsspiels.

Synes Ernst. Der Spieler / 3.12.2016

Der Spieler: Zum Achtzigsten eines Spiel-Pioniers

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Der Spieler: Zum Achtzigsten eines Spiel-Pioniers

Bernward Thole ist eine der prägendsten Figuren der deutschsprachigen Spieleszene. Eine Würdigung zu seinem runden Geburtstag.

Synes Ernst. Der Spieler / 5.11.2016

Der Spieler: Das «gute alte» Brettspiel ist tot

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Der Spieler: Das «gute alte» Brettspiel ist tot

Das Klischee vom «guten alten» Brettspiel ist nicht auszurotten. Dabei sind Gesellschaftsspiele modern und strotzen vor Vitalität.

Synes Ernst. Der Spieler / 22.10.2016

Der Spieler: »Landeplätze für das Neue«

Glosse

Der Spieler: »Landeplätze für das Neue«

Die Ökonomisierung und Funktionalisierung des Lebens schränkt unsere Freiräume immer mehr ein. Ein Plädoyer zur Rettung des Spiels.

Synes Ernst. Der Spieler / 24.09.2016

Der Spieler: Die Sprache als Spielmaterial

Glosse

Der Spieler: Die Sprache als Spielmaterial

»Krazy Wordz« legt das unbegrenzte spielerische Potenzial der Sprache offen. Es macht mich zum Wortjongleur und Sprachentwickler.

Synes Ernst. Der Spieler / 10.09.2016

Der Spieler: Spielen macht hellhörig und wach

Glosse

Der Spieler: Spielen macht hellhörig und wach

Wer spielt, widersetzt sich dem Trend zur Oberflächlichkeit. Man muss sich nämlich intensiv mit anderen Menschen auseinandersetzen.

Synes Ernst. Der Spieler / 13.08.2016

Der Spieler: Schwarz-weisse Taktik aus Japan

Glosse

Der Spieler: Schwarz-weisse Taktik aus Japan

Im Alter von 83 Jahren ist vor kurzem Goro Hasegawa gestorben. Er hat 1973 das bekannte taktische Brettspiel »Othello« erfunden.

Synes Ernst. Der Spieler / 23.07.2016

Der Spieler: Steinzeit für Jung und Alt

Glosse

Der Spieler: Steinzeit für Jung und Alt

»Stone Age Junior« hat die wichtigste Auszeichnung für Kinderspiele gewonnen. Die Marketingstrategie des Verlags ist aufgegangen.

Synes Ernst. Der Spieler / 2.07.2016

Der Spieler: Konkurrenz des Aussergewöhnlichen

Glosse

Der Spieler: Konkurrenz des Aussergewöhnlichen

Die Jury «Spiel des Jahres» hat ihre Wahl, die am 18. Juli bekannt wird, präjudiziert. Der Sieger kann fast nur «Codenames» sein.

Synes Ernst. Der Spieler / 4.06.2016

Der Spieler: Die Schweiz im Eisenbahnfieber

Glosse

Der Spieler: Die Schweiz im Eisenbahnfieber

Eisenbahnen faszinieren auch als Brettspiel-Thema. Vor der Gotthard-Basistunnel-Eröffnung ein Blick auf eine spannende Gattung.

Synes Ernst. Der Spieler / 21.05.2016

Der Spieler: Sieger spielen besser

Glosse

Der Spieler: Sieger spielen besser

Es gibt Menschen, die können nicht verlieren. Sagen sie. Und es gibt wiederum Menschen, die gar nicht siegen wollen. Was gilt nun?

Synes Ernst. Der Spieler / 7.05.2016

Der Spieler: Neugierig auf Paket 9960044017034351

Glosse

Der Spieler: Neugierig auf Paket 9960044017034351

Was geht im Spielkritiker vor, wenn er ein Rezensionsexemplar zum ersten Mal in die Hand nimmt? Bericht von einem Erstkontakt.

Synes Ernst. Der Spieler / 9.04.2016

Der Spieler: Es lebe das Vorurteil

Glosse

Der Spieler: Es lebe das Vorurteil

Vorurteile haben wir alle. Wie sie wirken, zeigt das Spiel »Die unüblichen Verdächtigen«. Unterhaltung und Nachdenken zugleich.

Synes Ernst. Der Spieler / 26.03.2016

Der Spieler: Wie der Skiprofi vor dem Slalomstart

Glosse

Der Spieler: Wie der Skiprofi vor dem Slalomstart

Kartenverteilung muss keine Routinesache sein. Drafting macht sie spannend und fordert volle Konzentration zum Start eines Spiels.

Synes Ernst. Der Spieler / 12.03.2016

Der Spieler: Wortspiele unter Schlapphüten

Glosse

Der Spieler: Wortspiele unter Schlapphüten

Ein Wortspiel als Agentenspiel aufgemacht: Niemandem kann man vertrauen. Auch der Verpackung von «Codenames» nicht.

Synes Ernst. Der Spieler / 27.02.2016

Der Spieler: Bohnen und Pizza auf dem Spielbrett

Glosse

Der Spieler: Bohnen und Pizza auf dem Spielbrett

Trotz der Mahnung »Mit Essen spielt man nicht!« spielen wir immer wieder mit Nahrungsmitteln. Aber nicht mit echten.

Synes Ernst. Der Spieler / 13.02.2016

Der Spieler: Gesucht das Spiel zum Luther-Jubiläum

Glosse

Der Spieler: Gesucht das Spiel zum Luther-Jubiläum

Die Reformation feiert den 500. Geburtstag. Viele bereiten sich auf das Grossereignis vor. Hier einige Ideen für die Spielbranche.

Synes Ernst. Der Spieler / 16.01.2016

Der Spieler: Edelsteine, nicht nur für Hochbegabte

Glosse

Der Spieler: Edelsteine, nicht nur für Hochbegabte

»Splendor« erhält den MinD-Spielepreis. Auf den ersten Blick überrascht die Wahl. Sie entspricht aber einer gewissen Logik.

Synes Ernst. Der Spieler / 2.01.2016

Der Spieler: «Five!» gegen die Leere des Alltags

Glosse

Der Spieler: «Five!» gegen die Leere des Alltags

Ein einzigartiges Projekt: Der Spielehersteller Steffen Mühlhäuser kreiert eine Spielesammlung eigens für Flüchtlinge.

Synes Ernst. Der Spieler / 12.12.2015

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